対空砲火計算機 Ver1.2.6.1

対空砲火を調べることが出来るかも(╹‿ ╹. )

注意:これは艦これ改の対空砲火計算式を元に制作しています。本家(ブラウザ版)と多少結果が異なる可能性があるのでご注意下さい。

連絡:連合艦隊は只今対応中です。現在仮置き状態ですので、次回以降のアップデート(1.1.6-)をお待ち下さい。仮対応しました。

連絡:七隻編成に雑に仮対応。デッキビルダーのフォーマットがちゃんと機能していないので注意して下さい。


表示形式: 従来方式(割合/固定) 艦これ改方式(A/B)

艦娘 深海棲艦 陣形: スロット機数: 対空カットイン種別: ブラウザ版補正 デッキビルダー反映: ID反映: 名前反映:

編成プリセット(β)→ 海域: セル: 難易度: パターン: 陣形:


全滅確率: 艦隊防空: 通常艦隊

第一艦隊
名前 装備1 装備2 装備3 装備4 装備5 素対空 加重対空 撃墜数A 撃墜数B 割合撃墜 固定撃墜 最低保証 最終撃墜数
第ニ艦隊
名前 装備1 装備2 装備3 装備4 装備5 素対空 加重対空 撃墜数A 撃墜数B 割合撃墜 固定撃墜 最低保証 最終撃墜数

・撃墜数の見方について

撃墜数A、Bの見方 -> 「対空砲火失敗時 - 対空砲火成功時」 最終撃墜数の見方 -> 「最低撃墜数 - 最高撃墜数」

・デッキビルダーから反映機能について

{version: 4, f1: {s1: {id: '100', lv: 40, luck: -1, items:{i1:{id:1, rf: 4, mas:7},{i2:{id:3, rf: 0}}...,ix:{id:43}}}, s2:{}...},...}

艦隊シミュレーター&デッキビルダーで排出された上のようなフォーマットを入力してから反映ボタンをクリックすることで、お手軽に実行ができます(و 'ω')و

・対空カットイン14番以降について

対空カットイン14番以降については、検証で判明した部分を使っています。ソース

しかし、検証でもAとBの詳細な値を求めることは不可能なため、この2つの値については合計値だけ合わせて後は適当に配置しています。

・IDから反映機能について

艦IDから深海棲艦を反映します。半角または全角数字で入力、区切り文字は数字以外なら多分何でもいけます。

第二艦隊もやる場合は繋げて書いて下さい。 例:「501,502,503,504,505,506,507,508,509,510,511,512」

・名前から反映機能について

艦名から深海棲艦を反映します。読点「、」またはカンマ「,」で区切ること。第二艦隊分も繋げて書く。

第二艦隊もやる場合は繋げて書いて下さい。 基本的にはwikiの敵編成をコピペで大丈夫だと思います。ID反映と比べるとかなり精度が落ちるので、その点はご了承下さい。

例:6-4ボスパターン1「離島棲姫(B)*17、砲台小鬼(A)*18、砲台小鬼(B)*19、砲台小鬼(C)*20、集積地棲姫-壊(C)*21、軽巡ホ級flagship」

・プリセット機能(β)について

wikiからデータを引っ張ってきて反映します。大体反映されると思いますが、バグが残ってるかもしれません。また、wikiの状態によってかなり左右されます。ご了承下さい。


ソースに関しては@KennethWWKKさんの 艦これ改のソフトって解析翻訳をご参照下さい。

ご要望、ご指摘お待ちしてます(╹‿ ╹. )

作成者:@Nishisonic

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